Doom (conhecido como Doom 4 durante o desenvolvimento) é um restart suave da franquia Doom, produzido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. O jogo foi
lançado em 13 de maio de 2016. Atualmente, está disponível no PC, PS4 e Xbox One, e foi lançado no Nintendo Switch em 10 de novembro de 2017. O jogo também é conhecido
como Doom 2016, de acordo com o servidor oficial de Doom no Discord e por muitas outras pessoas.
O jogo apresenta o Doom Slayer, um antigo guerreiro despertado durante uma invasão demoníaca em Marte em 2148, depois que a cientista da Union Aerospace Corporation,
Dra. Olivia Pierce, permite que as forças do Inferno invadam. Uma sequência, Doom Eternal, foi anunciada em 2018 e lançada em 20 de março de 2020.
Doom (2016) se passa em Marte, com uma instalação da UAC sendo invadida pelas forças do Inferno. O Doom Slayer desperta acorrentado a um sarcófago em uma instalação da UAC. Libertando-se e recuperando sua "Praetor Suit", ele atravessa a superfície marciana para reiniciar os sistemas de satélite da base. Encontrando gravações da Dra. Olivia Pierce espalhadas pela base, fica evidente que ela se fixou no Inferno e incentivou deliberadamente a abertura de portais, resultando na morte em massa da equipe e no colapso da base.
Apesar de algumas semelhanças superficiais com Doom 3, a jogabilidade neste Doom é significativamente diferente de seu predecessor. O jogo é mais acelerado, com a possibilidade de correr, dar duplos saltos e se agarrar em saliências. O Doomguy é mais rápido do que quase todos os demônios do jogo, e a movimentação é fundamental tanto para o ataque quanto para a defesa. Ao contrário de Doom 3, o Doomguy está equipado para sair à superfície de Marte, que foi parcialmente terraformado neste reinício, e a gravidade mais fraca do planeta se torna uma característica do jogo, permitindo que o Doomguy dê grandes saltos, suba objetos íngremes e caia de alturas relativamente grandes sem sofrer danos.
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